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Port Forwarding (?) League of Legends

Hi ... 

I now have my UTM up and going - thanks all. 

My son plays LoL and the firewall is stopping his client connection.
LoL site ( https://support.leagueoflegends.com/entries/21948135-Port-Forwarding ) says port forwarding may be required for: 

Port Forwarding for League of Legends:
Required Ports:

Each of these ports must be forwarded for League of Legends to operate properly.

    5000 - 5500 UDP - League of Legends Game Client
    8393 - 8400 TCP - Patcher and Maestro
    2099 TCP - PVP.Net
    5223 TCP - PVP.Net
    5222 TCP - PVP.Net
    80 TCP - HTTP Connections
    443 TCP - HTTPS Connections
    8088 Spectator Mode



How do  I do this, and is it really necessary? 

Thanks in advance.


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Parents
  • Indeed, I just fired up my sandbox VM, installed Java, and tried the port test linked from that LoL page - it ran clean, so apparently there is no requirement for incoming port forwarding, if that test is to be believed.

    Sounds like the OP is going to have to look into his firewall logs for more clues.
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  • Indeed, I just fired up my sandbox VM, installed Java, and tried the port test linked from that LoL page - it ran clean, so apparently there is no requirement for incoming port forwarding, if that test is to be believed.

    Sounds like the OP is going to have to look into his firewall logs for more clues.
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