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Port Forwarding (?) League of Legends

Hi ... 

I now have my UTM up and going - thanks all. 

My son plays LoL and the firewall is stopping his client connection.
LoL site ( https://support.leagueoflegends.com/entries/21948135-Port-Forwarding ) says port forwarding may be required for: 

Port Forwarding for League of Legends:
Required Ports:

Each of these ports must be forwarded for League of Legends to operate properly.

    5000 - 5500 UDP - League of Legends Game Client
    8393 - 8400 TCP - Patcher and Maestro
    2099 TCP - PVP.Net
    5223 TCP - PVP.Net
    5222 TCP - PVP.Net
    80 TCP - HTTP Connections
    443 TCP - HTTPS Connections
    8088 Spectator Mode



How do  I do this, and is it really necessary? 

Thanks in advance.


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Parents
  • With such a large port range definition you can simply just allow all ports for the client IP [:)]

    Simply create a firewall rule that allows all services from client IP to Internet. I doubt you really need to allow incoming ports for the game to work.
Reply
  • With such a large port range definition you can simply just allow all ports for the client IP [:)]

    Simply create a firewall rule that allows all services from client IP to Internet. I doubt you really need to allow incoming ports for the game to work.
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